კომპიუტერული ეკრანი Hinemosu 30 ასახავს ასოებს და ნიმუშებს ოცდაათი აქტუატორის საშუალებით ხუთი თეთრი ელასტიური ლენტის ტრიალით, რათა წარმოადგინოს დროის გავლა. მოწყობილობის მართვის კომპიუტერული პროგრამა წარმოქმნის დინამიურ გამოსახულებებს, რომლებიც იხსენებენ ტექსტილის ნიმუშებს, ოკეანის ტალღებს, მთის ქარიშხლებს და თოვლის ცვენას, ისევე როგორც თარიღსა და დროს. აქტუატორების მიერ წარმოქმნილი მექანიკური ხმები მოგაგონებთ ბუნებაში წყლისა და ქარის ხმებს. ამ მოწყობილობის კრეატიულობა და სიახლე მდგომარეობს იმაში, რომ ის ასახავს კომპიუტერული წარმოების ინფორმაციას წერტილისმაგვარი ობიექტების ნაცვლად ხაზისმაგვარი ობიექტების გამოყენებით.
Პროექტის სახელი : Hinemosu 30, დიზაინერების სახელი : Yuichiro Katsumoto, კლიენტის სახელი : The Utsuroi Lab.
ეს განსაკუთრებული დიზაინი არის პლატინის დიზაინის ჯილდოს გამარჯვებული გენერაციული, ალგორითმული, პარამეტრული და ხელოვნური ინტელექტის დახმარებით შექმნილი დიზაინის კონკურსში. აუცილებლად უნდა ნახოთ პლატინის ჯილდოს მფლობელი დიზაინერების დიზაინერული პორტფოლიო, რათა აღმოაჩინოთ კიდევ მრავალი ახალი, ინოვაციური, ორიგინალური და კრეატიული გენერატიული, ალგორითმული, პარამეტრული და ხელოვნური ინტელექტით დახმარებული დიზაინის ნამუშევარი.